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      Saisonauftakt der Virtual Bundesliga für Schanzer eSportler

      Rund eine Milliarde Euro Umsatz weltweit, knapp 500 Millionen Zuschauer an den Bildschirmen und Spieler, die an der Konsole bereits Millionen an Preisgelder kassieren – Tendenz stark steigend. Keine Frage, eSport boomt seit Jahren, hat sein Nischen-Dasein längst hinter sich gelassen und durch Corona noch einmal zusätzlichen Rückenwind bekommen. Auch die Fußball-Bundesliga kickt längst virtuell und ist in dieser Woche in ihre zehnte Saison gestartet. Ebenfalls an der Konsole: der FC Ingolstadt 04. Die Schanzer sind in der VBL Club Championship mit einem eigenen Team vertreten und kämpfen mit insgesamt 26 Mannschaften in FIFA 22 um die Deutsche Club-Meisterschaft.

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